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找新手村那几个哥们,送上两件小极品,刘仁便跟着队伍混经验,升到15级马上去把祭司的“幸运术”学了。
“幸运术,0级,升级经验0/1000,每次耗MP6点,使目标出现最大伤害值的机率提升50%,技能持续时间1分钟,技能冷却时间3分钟。”
同样是比较实用的组队和战略技能,不过,和治疗术一样,由于技能冷却时间太长,真正要发挥重要作用,还得是技能等级升高以后。
带上“金名”农民,刘仁来到城主府:“选择战略任务。”
理论上说,城主发布的战略任务,会对玩家的任务资格作两个判断,一、玩家是否为英雄。二、玩家是否拥有佣兵。没有佣兵的英雄,肯定是不能做战略任务的。
不过,既然只有英雄有资格雇兵,那么,第一个判断就是不必要的,只需要判断佣兵就可以了,对程序员来说,为了程序的效率,那么就只进行第二判断吧。
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