第63章 战绩奖励(1/3)

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  陈勇坐车前往夏威夷酒店。

  太平洋舰队反应迅速,敌人的轰炸刚结束,司令部就按照战时计划把港湾内的一家酒店租下来,给一些重要军人休息,一切按照战时额定以及酒店的最大接待能力进行。

  所有在这次升空作战的飞行员,都在这里休息。

  虽然星云国的战斗力在二战初期有些拉垮,但他们的应急措施非常成熟,让从战场上退下来的将士们可以有地方休息,快速恢复战斗力。

  坐在吉普车里,陈勇打开空战视角。

  首先映入眼帘的是战绩。

  当前空战战绩:架。

  架?

  不对啊,之前的战绩是架,我最后击落一架轰炸机,加起来应该是架才对,这架哪里来的?

  是了。

  陈勇想起来了,应该是诺曼击落那架受伤的轰炸机,之前是自己参与打伤的,所以有自己一半战绩。

  佐娃和茱莉亚击落的那架也有自己参与,得到架战绩。

  这样解释就对了。

  可是自己指挥轰炸机群击落数架零式,为什么没有得到战绩?

  是不是只指挥但没有参与攻击敌机,就没有战绩?

  陈勇随即心想,只要能击落小鬼子就行,至于战绩多少,不必纠结。

  随着自己的飞行技术和射术越发精湛,后面有的是火鸡打。

  空对空模块出现两个选项:

  空战基础技术+1档(开启?)

  射击技术+1档(开启?)

  不知何时,空对海模块也被点亮,出现一架侦察机和一艘战舰,也有两个选项:

  基础弹道修正技术(开启?)

  深海跟踪定位技术(开启?)

  基础弹道修正技术,是不是有了这个技术,在海战或空战时自己可以随意修正弹道轨迹,以达准确击中?

  能把拉胯的Mk14鱼雷的浪射轨迹修正吗?

  深海跟踪定位技术,顾名思义应该是定位深海潜艇的位置。

  陈勇不知道这四个选项是都能开启呢,还是四选一。

  他不由得龇牙,系统有点懒啊!概念迷糊。

  目前还没有战事,暂时先不选,等需要时再选,免得是四选一。

  一辆拉着伤员的军车从前方路口驶过,距离几十米陈勇都能听到车上伤员的惨叫声。

  此时玛瑙湾药物紧缺,吗啡用完,紧急调用的还在路上,很多伤员痛的死去活来,有几名重伤员痛的受不了,乘人不注意开枪自杀。

 

 

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