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越是没有技术含量门槛的行业,要想占据竞争优势,就越需要猛砸广告费,这是众所周知的道理。因为消费者逮到谁都能用,质量和技术没差,这时候就看谁能把品牌形象轰炸到消费者的脑子里。
后世国内页游市场最风光的那几年,号称“上世代IP移植页游年营收70亿人民币”的那阵子,整个行业看起来烈火烹油,却不知这70亿里,有40亿都砸给广告费了。剩下的30亿才是技术、运营、利润……
毕竟,一个只愿意从超额利润中拿出50%进贡给广告商的页游公司,多半会输给愿意进贡60%的。这就是没有技术壁垒的悲惨下场。
天音互娱要想熬过初期这段赚得多、花得也多的日子,真正过渡到纯粹收割净利润的状态,差不多也要国庆之后。
冯见雄跟周天音聊了一会儿注意事项,他似乎是觉得也不该打击妹子的积极性,就把“美好前景”又描绘了一遍。
“半年两三亿其实根本不算什么。天音,我觉得这个行业的市场,未来两年才会到巅峰,然后还能在巅峰上稳住两年,才开始走下坡路——当然,这个进度也有可能稍微加速提前,关键看国内的移动互联网时代什么时候到来。
对页游最大的分流,将会来自于手机游戏。如今美国那边今年已经基本步入IOS安卓时代了。但国内用户还很少,我估计安卓系统占领国内主流市场,要到2011年才能实现。与此同时,刚刚普及的安卓机,硬件也不太适合运行高效果的手机端网游,国内的4G网络配套建设也不健全,因此高即时性的、攀比型对战的手机游戏估计要到2013年才能成型。
到了那个时候,才是页游彻底开始走下坡路的时候。不过,如果你这个生意可以做到那么久,到时候吃点顽固人群红利还是可以做得到的。有些中老年煤老板是不愿意改变自己的用户习惯的,哪怕手机再发达,他们也一辈子不会去手机上玩网游。”
周天音听得很仔细,对未来也看得更加清晰了。她想了想,追问道:“那你估计,你口中的页游巅峰期,国内市场会有多大?未来被手机游戏抢走大部分之后,能稳定剩下的又有多少?”