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SG游戏平台、微软XBOX主机平台、游戏驿站门店,放眼整个游戏行业,除了偏居一隅,能在主机市场搅风搅雨的任天堂跟索尼的主机之外,主流游戏平台,基本上被SG游戏一网打尽了。
SG游戏已经横跨了PC、手机、游戏主机跟线下门店等多个领域,说一句全球最大的游戏发行巨头,也已经是板上钉钉。
就如同巴德勒面对媒体时,喊出来那句游戏业的航空母舰一样,只不过这艘航母并非是欧奇游戏和游戏驿站,而是SG游戏!
不论游戏行业如何想,这一次都已经是板上钉钉了,欧奇游戏跟游戏驿站合并的消息,像风一样传到了各地。
不管是在北美还是欧洲、国内,不少游戏、财经、娱乐等媒体,都报道了这件事,而有一家媒体在报道这件事时,为SG游戏戴上“游戏帝国”的桂冠,这是继人人科技的“社交王冠”之后,楚科旗下第二家被媒体称为帝国的存在。
“游戏驿站跟SG游戏控股的欧奇游戏合并,这件事对于整个游戏行业,乃至更多行业的影响都将在未来出现,不论是游戏开发商、零售商、游戏碟片生产商、玩家,甚至是同属于娱乐行业的漫画、玩具等行业,都将受到影响,而这些都终将无法绕开SG游戏建立的游戏帝国!”
这是一家媒体对于这次合并的评论,跟对炒作欧奇游戏跟游戏驿站“世纪大合并”的其他媒体不同,而是提到了这次操刀的楚科和SG游戏。
随后更多合并细节,被媒体报道出来,这次突然合并,着实出乎不少媒体跟游戏行业的预料,尤其是游戏行业,没有一丝丝防备,就那么被偷了老巢,被游戏驿站当做猪仔卖给了SG游戏。
游戏驿站得到那一千多家门店之后,就无可争议的成为全球最大的游戏零售商,而对于两边的股权交换,刚看第一眼,感觉是游戏驿站被宰了。
可看到后面,合并之后,两家联合董事会能拿到SG游戏得优先投资权时,整个华尔街都开始眼红了,都知道为何游戏驿站这一次这么干净利索的,就同意了这次合并。
从收购变成合并,给足了游戏驿站的面子,再拿出SG游戏5%的优先投资权,别说是游戏驿站的董事会了,就那些游戏厂商,都感觉这事换成是它们,恐怕也把持不住啊,它们也有些理解游戏驿站了,不是游戏驿站不地道,而是楚科给得实在太多了!