第四十八章 重伤与瑰宝(3/3)

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  不过连番受到重创的它,再也没力量使用出之前恐怖的攻击。又坚持了十几分钟,还因为血液大量的流失丧失了战斗能力。

  最后,洛萨借用了泽度的狂暴剑,接连用了五次攻击,斩断了它的头颅,这才彻底击杀了这头岩蟒。

  “哈啊…哈啊…”

  通过系统提示确认了岩蟒的死亡后,洛萨才长长舒了口气。将狂暴剑交还泽度的时候,手都是颤抖的。

  战斗后期,九个人轮番围着岩蟒疯狂输出,这会儿除了泽度这个牲口外,其他人都累的够呛。

  好消息是,被岩蟒抽飞的菲特虽然受到了重伤,但没有出现大规模出血的症状,只是全身骨骼多出受伤罢了。没有生命危险???

  这里再次突出了骑砍系统的强大,只要在洛萨队伍中的士兵,重伤后没有因为后续伤势快速死去,或者出现肢体破损的情况。战斗结束后,都能够维持住伤势不在恶化。然后在队伍技能疗伤的效果下恢复过来。

  即便这一效果只能作用于直接在部队界面中的士兵,也足够洛萨满意了。

  这能让他的高等级士兵增加很多存活的机会。

  安排其他人暂时照料菲特,洛萨接过泽度扔来的酒袋喝了一口,找了块儿干净的石头坐下,开始查看战斗后的收获。

  岩蟒死亡后,系统的左下角除了提示获得了堪比恶魔的“1032”点经验外,还弹出过一个让他让很在意的提示。

  获得物品:龙泪宝石

  直接打开战利品界面,无视了掠夺技能带来的一件皮甲,洛萨将自己的物品栏向下拖动。

  果然,在预留出的几个空白方格中,多出了一颗散发着湛蓝色光芒的圆形宝石。

  那正是游戏中带有神奇力量的:龙泪宝石。

 

 

本章已完结