1286 新的【闪舞之巨人盾】(2/3)

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  可能是因为辅料和钱拉满了,也可能是主料够牛,运气也不错,【闪舞之巨人盾】顺利的升到了传说品质。

  【闪舞之巨人盾】提升后,基础物防提高了非常多,再次回到了一件盾牌的物防就顶的上全身防具的状态(之前刚获得【闪舞之巨人盾】的时候曾经一件顶全身,后来等级提高,防具换装,盾却一直没换,就顶不了全身物防了),这全身防具还是算了内甲的。原本约等于无的魔防也有了较大的提升,和一件60级橙色史诗的布甲衣服的魔防相当。

  除了双防,其它各条装备属性的提升也都非常大,还多出了一条名为秘银特效的装备属性。

  这条秘银特效相当强大,首先提高了10%施法成功率,加上【英武型创造之血】的20%,云枭寒的施法成功率就达到了,他如今在常规环境下使用法术已经很难失败了。

  其次则是“凝神”特效,这个特效既能增强下一个技能的威力,还能大幅缩短冷却时间,利用的好会非常有用。触发概率虽然低了些,但触发难度也不算高,盾技不好触发,他可以通过盾牌格挡触发。

  “凝神”特效的冷却时间是两分钟,这其实很短了,按理说这么强的特效,冷却时间长达4、5分钟都是应该的。

  正常来说,提升装备顶多就是装备特效或装备技能的伤害、回复和辅助效果加强一些,但那些功能性的数据,比如控制时间、持续时间、冷却时间、施展范围这些一般是不会变动的。

  但谁让秘银是魔法金属中最顶级的呢,它能大幅提高内部法力和外部魔法元素的交互性,还可以加快元素汇聚,从而使特效和技能的功能性得到全面提升。

  至于提升施法成功率更是秘银的常规操作。

  因此云枭寒用秘银提升【闪舞之巨人盾】是有些奢侈,但毫无疑问是非常值的,可以说不仅不亏,还大赚了一波。

  接下来云枭寒还想用【融液铁精精华】将这面巨盾再提升一次,反正装备需求是不会变的,升的再高也可以拿的起来。

  但这时他却发现不能再提升了,倒不是游戏不让升,而是划不来。

  之前说过,提升装备的时候是可以看到装备提升后的预计等级的,可这个预计等级不能超过玩家的当前等级。

 

 

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