1422 【空雷迷踪弹】(求票)(2/3)

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  即使在攻击范围内,被锁定的单体目标不会再受范围攻击。

  空雷法弹的伤害同上,特殊攻击效果同上。

  冷却时间45秒,冷却时间独立计算。

  二段选用技能【迷踪步】:在使用一段技能后,出现在62级技能栏位上的二段技能?可连续使用,瞬间激活两段技能效果。也可以与另一个二段选用技能瞬间三重激活。

  使用者将空间能量、幻术能量、气系能量覆盖在自己的身体上,在3秒内移动速度提高至常规移速的3倍(常规移速指刨除临时加成BUFF后的当前移速)?以残相留影的形态进行移动。

  因为是利用极短距离的空间位移进行移动?且利用幻术隐蔽了自身的真实位置?在这3秒内,使用者只要不停下脚步就会一直处于无法选取状态,但如果用范围技能覆盖当前出现的所有残影?可对使用者造成伤害。

  一旦使用者停下脚步?所有残影都会向自身极速收束,残影完全收束完毕后使用者可被选取。

  残相留影的形态下使用者可正常使用可移动施法或瞬发的法术或类法术技能,无法使用需要接触的道具或奇物?不可使用普攻和盾牌格挡。

  冷却时间3分钟?冷却时间独立计算。

  永久被动效果:敏捷属性永久增幅提高15%?移动速度+10%?敌方攻击时降低10%命中率?在使用空间位移后?自身会附带残影视觉特效,造成视觉障碍,不易点选。

  看完之后,云枭寒觉得这融合技能进化的有点变态了。

  先看技能品质,原来只是两个罕见级专业技能?按理说到罕见这一级?后面品质就不好升了?毕竟后面就是传说品质。

  云枭寒倒是想过融合后升到传说品质?但还是觉得可能性太小,一般来说,系统是不会让玩家钻这么大一个漏子?免消耗传说度,直接学会传说技能的。

  传说都不敢想,理论上品质比传说还高一档,堪称小天选的存世品质就更没考虑过了。

  可万万没想到,技能品质居然还真的一跨就是两档,从罕见跳到了存世。

  能有这个结果,云枭寒现在事后反推,觉得有以下因素。

  首先是【空间法弹】和【雷光法弹】的契合度应该很高,这是提高技能品质的第一个前提。

 

 

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