1523 2-7关的准备工作(2/3)

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  但体型小不代表战斗力弱,绝大多数玩家团队甚至都不能逼出“刃牙虎人奥舍尔”的第二阶段,在奥舍尔第一阶段,也就是奥舍尔一个人单挑玩家团队的阶段就会全灭。

  奥舍尔在第一阶段就有四个技能,不过其中二个都是较为普通的单体攻击技能,虽然伤害不俗,但仍然遵循仇恨规则,对玩家团队造不成太大威胁,真正必须要注意的另二个技能。

  第一个需要注意的技能是一个冲锋技能,奥舍尔会随机朝个某个方向高速冲锋,并会对冲锋途径上的所有玩家造成高额伤害,这个冲锋会连续进行两轮,都是随机方向。

  这个技能是个范围伤害技能,最让人头疼的就是它的随机方向发动,速度又快,在冲锋途径上的玩家很难反应过来,及时闪避。

  而且该技能的伤害还相当高,薄皮玩家被冲到会损失50%-70%的血量,因此如果连续两轮都被冲到,那薄皮玩家基本就要挂了。

  不过云枭寒看了不少挑战奥舍尔的视频,发现了一个规律,那就是奥舍尔两轮连续冲锋的第二轮从来没有原路返回过,也就是说连续两轮冲锋路径不会重复。

  但在实战中,玩家由于慌乱,在第一轮冲锋中被冲到后往往会下意识的胡乱移动,导致又被第二轮冲锋给冲到,直接丧命。

  就算有少数玩家没有胡乱移动,但因为被奥舍尔的冲锋撞倒,再站起时所处的位置也会有细微变化,仍有小概率会被奥舍尔再次冲到。

  所以云枭寒针对这个冲锋技能想出来的对策是让队友保持冷静,并提高注意力,记住奥舍尔第一轮冲锋大致路径,然后在奥舍尔冲过去后,第一时间站到第一轮的冲锋路径上,避免遭到第二轮冲锋伤害。

  奥舍尔的这个冲锋技能的冷却时间还是比较长的,云枭寒算了下,差不多要间隔25秒到30秒才会发动一次。

  所以只要避免被连续两轮冲锋连撞两次,玩家就基本可以保住命。

  另外还有一个应对细节,那就是在奥舍尔的连续两轮冲锋中,如果被撞到的玩家比较多,治疗位是不可能给所有伤者都提供治疗的。

  真要给这么干,先不说治疗位蓝量够不够用,如此高的治疗量也极有可能导致仇恨失控,让奥舍尔转头攻击治疗位。

 

 

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