1599 2-7的顺利推进(2/3)

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  最后再比较【巨石突刺】和【暗隙禁锢】的实战操作难度,这两个技能都是无视敌我的范围技,尽管后者比前者多一秒吟唱时间,但由于后者的射程更远,覆盖范围也要大很多,所以【暗隙禁锢】的操作难度要比【巨石突刺】低很多。

  而且【巨石突刺】在对上巨型敌人时是需要瞄准,并考虑一定的提前量的,比如现在这个情况,双头双足飞龙无论是长度,还是宽度都远不止8码,巨石必须刚好顶到双头双足飞龙的主要身体躯干,才能将双头双足飞龙顶起来,要是只顶到个龙尾,或某一侧的龙翼,那就只能让双头双足飞龙在空中踉跄一下,或翻个跟头了。

  这样一来不仅控制时间大幅缩水,被飞龙抓到的玩家也救不下来,除非巨石刚好顶到飞龙擒握玩家那只龙爪。

  需要注意的是,由于【巨石突刺】是无视敌我的,玩家如果刚好被巨石顶到,一样要掉血的。不过再怎么被【巨石突刺】误伤掉血,也肯定比被双头双足飞龙带到高空中丢下来掉血掉的少多了,所以还是划算的。

  相比之下【暗隙禁锢】就不需要那么讲究了,只要双头双足飞龙有一半以上躯体在【暗隙禁锢】的影响范围内,飞龙就会定住,【暗隙禁锢】又没有伤害,不怕对队友造成误伤。

  至于救人,云枭寒上就行,他血脉比“百年生抽”强太多,精神属性又高,要是一个单体的控制型稀有技能还有那么一丁点希望控住他,群攻类【暗隙禁锢】则完全没有可能。

  云枭寒都不用【无畏盾舞】、【能量飞盾】这两个强控技能,用【盾击】,甚至只需要用【重击】对擒握玩家的龙爪打出个僵直效果就能把人救下来。

  为什么上次不这么干?

  上次云枭寒只有64级啊,没等级差豁免,现在有3级等级差,提高40%攻击命中率,提高40%控制成功率,还有20%检定加权,【盾击】也有概率打出晕眩了,且飞龙同样因为俯冲惯性只晕不停,晕眩只造成减速效果。

  不过【盾击】是纯看概率的控制技能,品质又低,哪怕有等级差带来的控制成功率加成,打飞龙出晕眩的概率仍然相当低,也就用四、五次,才能出一次晕眩的水平,晕眩时间和减速效果也都相当磕碜,分别只有1秒和减速10%。

 

 

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