第七章 转职(3/5)

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  疼痛编辑器:一种抑制疼痛受体向大脑顶叶发送信号,从而让用户感受不到疼痛的神经协同处理器。

  [你领悟职业技能【人体改造手术】]:通过医疗器械对人体进行切除、缝合、移植等改造

  [你点亮知识【电子神经学】]

  Lv1:研究神经系统的结构与机能,解析神经信号

  [你点亮知识【人体生物学】]

  Lv1:人体八大系统的基础知识,初步理解人体内各种复杂的生命活动

  [你点亮知识【人体运用力学】]

  Lv1:静力学、运动学、动力学三部分的基础知识

  再加上‘厂工’这一副职提供的【工业材料学】和【机械改造】,他已经有五种职业知识了。

  “呼,终于弄出来了!”

  感受着仿佛烙印在脑袋里的各种知识,高工终于松了一口气,随即又感到压力山大。

  这个游戏最现实、同样也是最难的地方,便是什么地方都要经验。

  主职业升级要经验

  副职业升级要经验

  人体系统改造要经验

  职业知识升级更要经验

  赌图纸更是需要海一样的经验!

  高工想了想,先是把【电子神经学】点到lv3,再把【机械改造】提供到lv2,之前任务的经验便就所剩无几了。

  然后他点开游戏版面中的合成面板。

  在《赛博世界》这款游戏中,是鼓励玩家自创装备的,不同职业的科技知识融合成不同级别的图纸,再用图纸制成装备。

  其中,赌图纸的方式,便是把各种职业知识拉入经验池,再在不同职业的知识下面分配一定比例的经验。

  除了欧皇之外,只有两种方式,能够保证一定出图纸。

  一种是满格注入,比如,lv1职业知识的经验上限是100点,lv2便是200点,以此类推,将所有知识的经验格填满,那就必然能出图纸——虽然出的图纸的品质也一言难尽。

  还有一种方式,便是将经验值的投入精确到个位数,这一类图纸又叫做专属图纸,要么是职业玩家做隐藏任务得到的奖励,又或是氪金大佬用经验烧出来的配方。

  在未来的游戏论坛中,这类‘图纸研究’是玩家讨论的热点,甚至为此单独开了一个版面,其中有不少‘经典配方’高工到现在都还记得。

 

 

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