第182章 拯救“生还者”卡比兽(2/3)

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  这只尸体发火的基础经验值是6000左右,倍加成再因为路克与其差6级而削减到82%,再取其中的65%,最终便得到了这个数值。

  全程没有出手的隼龙默默地守在路克身后,顺带观察着眼前的一切。

  正常来说,这种强度的大型boss并不是路克这个小队能够应付得了的,而是至少需要一个与其实力相当的坦克类近战职业拉仇恨,或者干脆就是大量的远程集火,才能够做掉的敌人。

  更别说因为路克“诡奇”的契约关系,这只巨型丧尸变异体的肉体强度也被增加了不少。

  但他们还是做到了,甚至还是全员无伤,这就非常难得了。

  把“未来可期”四个字送给他们,隼龙认为是很中肯的评价。

  而这边已经习惯性开启了任务面板的路克,也是才发现自己多了个已完成的支线任务。

  【支线任务:贪吃鬼与暴力狂】

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  【任务指引:贪婪的吃货与暴怒的怪物之间发生了冲突,在它们之间,你选择了解决掉暴怒的怪物。】

  【任务奖励:对暴怒的怪物“尸体发火”的寻找技能概率提升至100%、可在寻找技能时自行选择是否添加“求生之路”关键词、任意寻找技能都将会必然触发1次额外符文的掉落。】

  【任务备注:贪婪的吃货“卡比兽”已经脱离战斗危险,你可以尝试将其当做生还者来进行拯救……但如果选择拯救的话,请你提前做好各种意义上的心理准备。】

  嗯?

  看到任务备注的时候路克不由得一愣。

  对于任务的奖励方面路克没什么好说的,就是跟以前差不多的常规奖励,就是多出了一个必掉符文的项目,还不错。

  但是任务备注上的提示可是让路克相当在意的。

  在《丧尸围城》游戏系列当中,有一个相当重要的游戏环节便是“拯救生还者”系列任务。

  通过在充斥着丧尸的小镇各处将侥幸活下来的生还者聚集在一起,并带回到安全屋内的行为,玩家是可以获得大量经验、金钱等东西作为奖励的。

  而所谓的生还者,其实并不仅仅指的是人类。

  在《丧尸围城2》当中有一个前期就能接触到的击杀疯狂者的任务,那个疯狂者是在末世般的环境下被逼疯了的动物饲养员,而丧心病狂的饲养员为了能让自己饲养的心爱老虎吃上新鲜的肉,选择了到处去袭击其他生还者,用他们的肉喂养老虎。

 

 

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