006 推演进行时(2/3)

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  “好了,推演要开始了,至于这场推演的目的,想必你很快就能明白。”

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  此时的母舰舰桥中,只有路远指尖在操作台上敲击的声音在回响。

  超算算力支撑着智能AI运行,其替代了参谋部的作用,不断接收路远的命令,并传达给推演舰队,这也是二人可以以一己之力指挥整支舰队的原因。

  诺顿选择的星域面积较小,因此二人几乎是在一开始就放弃了诸如绕后、分兵和断补给线的策略,面对摆明了要打正面对碰的诺顿,路远自然是选择奉陪。

  宇宙战争的战术自打人类迈入太空后就不断在进行变革,就和战壕和机枪改变了排队枪毙的战争模式后各国面临的战术困境一样,没有重力和阻力的太空也是人类尚未接触过的领域。

  可以说在一开始,共和国的深蓝舰队完全是结合海空军的理念组建的,即坚船利炮,力大飞砖。

  期间经历过一些边境冲突,剿匪以及理论更新,最后共和国的宇宙战舰便成了现在的样子:

  模块化的长条形乃至菱形舰体,主炮和多数副炮搭载于舰体正面和水平侧面,而上下面则以点防御炮台和护盾生成装置为主,推进模组位于舰体尾部。

  和一些科幻作品里华丽的战舰和球型战舰之类超想象的形态不同,在路远眼中共和国的舰体突出一個高性价比的合理——正面对敌理论,既火力和装甲正面最大化。

  就像是陆战的坦克,海战的舰船一样,将作战单位设计成全方位对敌无疑是一件蠢事,哪怕是在理论上全角度交战的太空。

  不会有任何一位指挥官愿意以节省一部分姿态调整时间来换取一艘浑身弱点的战舰。

  随着路远和诺顿的侦察舰碰面,原本处于试探阶段的二人进入了激烈的信息争夺战。

  电子干扰、鱼雷对射甚至是速射炮骑脸,小型舰只间的战斗往往会刺刀见红,只是短短几分钟双方就出现了数十艘侦察舰的战损。

  在侦察舰绞杀的同时,主力舰队也在逐渐向星域中央靠拢。

  有些指挥官可能会选择在进入交战范围的第一时间开火,但路远和诺顿此时不约而同地选择了继续贴近距离。

  “不赖嘛。”

 

 

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