第九章 硬核游戏(3/4)

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  【守烛者对你的观感将影响你的游戏进程,情节严重可能会遭到驱逐,无法进入游戏!】

  【是否退出游戏?】

  话音落下,显眼的游戏提示便出现在远方的眼前,还“贴心”的准备了退出入口。

  对于面前这位拥有强大天赋的玩家,罗格却并没有偏袒的打算,而是平静的说道。

  他当然知道远方是在测试。

  但这是底线,谁来都一样,罗格不会有任何退让的想法。

  说白了,他召唤玩家的目的,是为了帮自己更快获得资源。

  要是每一名玩家都想着一滴蜡油不剩白嫖他的存量,那他怎么发展?是不是要倒过来整天杀怪给为玩家的复活买单?

  所以,底线必须守住,特别是面对“玩家”这一生物。

  对此,远方丝毫不生气,反而是眼中却闪过一丝“果然如此”的神色。

  在他看来,这游戏除却极其真实的拟真技术外,游戏性并不具有普适性。

  换句话说那就是大部分普通玩家是没办法适应这样的游戏的。

  因为其战斗的搏杀难度和怪物的强度都显得极其硬核,甚至贴近真实。

  这样一个硬核的游戏,恐怕本身就不是做给全体玩家的,而是面向某一游戏群体……

  现在,“守烛者”这个游戏npc的反应与游戏反馈也基本证实了他的猜想。

  这是一款做给少数人的硬核游戏,战斗天赋差或者不能适应的,大概率会自己选择退出或者“被劝退”。

  ‘而且……这守烛者貌似有好感度系统?’

  远方心头暗暗思索,有了这些收获,死这一次完全不亏。

  下一刻,他直接点了“否”,并开口道:“刚才只是出现了一些意外。”

  “请你放心守烛者,我会适应这里。”

  【在你未收集到足够的蜡油时,避免再次死亡】

  “但愿如此。”

  罗格微微颔首,没有多说,留下了一个提示后便直接化作蜡油再度消失。

  “得过会儿再探图了……”

  远方微微耸肩,拿起匕首朝着洞窟外面走去。

  他平静的目光看向了岸边的滩涂鱼人。

  此时的海边已经不见了鱼人头领的踪迹,取而代之的是普通鱼人。

  它们正目光呆滞的来回徘徊着,丝毫没有意识到噩梦即将降临……

 

 

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