第1章 意外重生(4/5)

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  陆鸣的重生肯定有蓝星意志“银河”的手笔在里面,就是不知道“银河”在溟灭后十年之后到底是怎么做到的。也许是藏着的后手?

  陆鸣干脆不再去烦恼自己到底是怎么重生的事实,毕竟这是关系到两个位面意志,自己还是好好想想怎么利用重生的优势尽快的发展起来。

  《全球战争》以蓝星为蓝本,整个地形与蓝星相似的基础上扩大了一万倍,大致分为四片大陆,东洲大陆(东国、高句丽、小本子)、南洲大陆(阿三国、东南亚各国、中亚各国)、魔法大陆(南北美洲)、西洲大陆(西非洲各国)。

  游戏中各国的背景都是由蓝星真实古代历史起源推演,巧妙而平衡地融合在一起,每个地区又有自己独有的特色。

  东国三国背景、高句丽小本子战国背景、西洲南洲帝国时代背景(罗马帝国、拜占庭帝国、波斯帝国、法老帝国、孔雀帝国、伊斯兰帝国等)、南北美洲英雄无敌背景(由于没有古代历史的关系,由“银河”衍化出的魔法文明)。

  各大洲各具特色,都有自己的特色兵种,但基本保证了各大洲人口、经济、武将(英雄)、兵种的实力相当,战争潜力基本一致。

  游戏中的货比体系统一,全部以金币、银币、铜币为流通货比,一金币=一百银币,一银币=一万铜币。

  其他各洲的职业特色先放一边,先讲东洲大陆的情况。东洲大陆只有一个帝国汉帝国和二个王国高句丽王国和大和王国。

  高句丽王国和大和王国都处于他们各自的战国时代,王室基本丧失了中央集权,国内各个势力各自为战的乱世。两国的职业主要分为战士、阴阳师、忍者、浪人等。

  而东国则是汉末三国时期,职业分为武将、谋士、文官、术士、侠客等。每种职业还能细分为无数种,其中又有无数专职或兼职的生活职业。

  按照陆鸣看来,其实玩家主要分为领主玩家、冒险玩家、生活玩家。

  领主玩家以领地发展为主,招兵买马扩大领地基本就占了领主玩家的全部精力。

  冒险玩家以提升个人实力为主,更高级的内功更高级的装备是他们的追求。

  生活玩家在蓝星融合前分三块,娱乐玩家、旅游玩家、手艺玩家,前二者不追求实力不追求技能,觉得玩家高人一等。

 

 

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