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【不屈与救赎,怜悯之路(博爱):保持尊严与善良,爱会教会她如何生存】
陈时还没搞明白人物卡上的微光有何用处,它就自己插进了游戏机背后的卡槽。
游戏画面也更改为左右各占据一半的两张卡面。
这似乎是人物卡晋升的一种形式,是她重大命运的转折点。
陈时仔细看了看这两张卡面的介绍,实在是有些难以决断。
他不是什么理想主义者,说什么爱与和平就能摆平一切,下城稍微大点的小孩都知道谁只要好说话一点,第二天帮会就会上你家来敲门。
但真要陈时选择所谓的“癫狂与扭曲,毁灭之路”,他反倒觉得这会让亚莉莎容易脱离控制。
在陈时眼里自己的利益为先,这两种明显极端化的选择都不是他想要的。
但他忽然又想起了“饥肠辘辘的小乞丐”原本卡片上的那句话。
“为这个时代感到悲哀吧,食不果腹者同样衣不蔽体。”
亚莉莎这么艰难地向神明托举她的一切,忍饥挨饿过多少个不眠之夜,如果用“爱”来收场未免也太过可笑了。
陈时怎么能,怎么可能去选那条“不屈与救赎,怜悯之路”。
好人就该被拿枪指着吗?
这已经是个无可救药的社会。
反正以后还会有人物卡的,就不让这个可怜的女孩失望了吧。
陈时能够很明确感受到人物卡上的气息,她想要左边的,那张被血色与杀机包裹的道路。
随着手指的点击,右边那貌似充满光辉的卡面跟着破碎,陈时却并不感到遗憾。
而紧接着,血黑色的死意与剧烈的杀伐气息逐渐在整个游戏界面上凝实,化为形似刀剑的雾气钻入卡槽中的人物卡。
睡熟了的陈间都被影响到,不安地抖动了一下鼻子。
【人物卡“饥肠辘辘的小乞丐”现已可进入熔炉,可装载的词条类型大幅减少,但您可为她装载更加强力的对应词条】
把这张崭新的卡片拿在手中,原本背面的灰色已经被血黑色所取代。
但陈时现在更想知道怎么让亚莉莎不再维持这种操蛋的“仪式”了,他又没喇叭次数。
捣鼓了一下,陈时发现好像能直接通过人物卡和对方进行简单交互。
比如他把卡片握在手中,只需要心中默念自己想要表达的意思,游戏界面上就会出现一个圆形的小火圈像素团。