第九章 爆了!(1/3)

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  有人立刻反应过来,冲着技术那边喊。

  “扛得住扛得住!预留三十万的量呢!刚才晨总就在钉钉上给我发消息,我这边已经在和服务器运营商那边联系了..”

  “卧槽,那你不早说,你这个叛徒!”

  “欸欸欸!这不怪我啊,晨总都没说话,我哪敢说话啊!”

  “起飞了啊兄弟们!”

  “呜呜呜我的加班没白费……”

  “发了发了!晨总!这不得发个大红包?”

  整个工作室瞬间从之前的死寂变成了菜市场,不,比菜市场还热闹,简直像要把屋顶掀翻。

  没办法,这游戏也不仅仅是楚晨一个人的心血。

  这大半年来,他们跟着楚晨多多少少也对这个项目有了感情,现在看到这个数字,自然是惊讶万分。

  更别提,大家都知道楚晨是卖房继续做的游戏,一旦项目失败,说不定公司就散架了。

  现在,甲光向日金鳞开。

  游戏项目成功了,所有人的心情都好了许多。

  以至于接下来这一整天,星辰工作室的除了程序和运营,其他人都没怎么好好工作,大家都兴奋的不行。

  中午楚晨放了一次“外卖随心点”也就是随便员工点什么,公司付钱。

  又附送了一次“奶茶随心”

  下午的时候,所有人的心情才缓和了一些,但也仅仅是一些。

  基本上整个一天,大家的状态就是,看一会在线数据,然后喊一声牛逼,然后再提心吊胆看一眼服务器。

  然后,不出意外的、

  在晚上9点半的时候,服务器还是被挤爆了

  一般情况下小运营商开服炸服,其实是故意的。

  或者也不能说故意,应该是必然的。

  因为正常情况下,服务器的租赁是根据带宽来的,开服的时候带宽要求必然高。

  可问题是,以正常的玩家流失速度,到了第二天,第三天,玩家数量往往就只有开服人数的三分之一,到四分之一。

  也就是说,如果你预估开服有100万玩家,然后你真按照这规模去准备服务器,到了第三天你先别说服务器租赁的费用了,光带宽严重过剩导致的亏损,你看着也心疼。

  如果是开发商自己运营游戏,多半也不会去省这个钱。

  可问题是,大部分的情况下,是运营商来运营游戏。

 

 

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