第23章 糖果传奇和开心消消乐(1/3)

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  无他,如今的徐晟并不缺钱了。

  神庙逃亡如今一个月全球营收就能达到四千万。

  部落冲突月营收更是达到了惊人的2亿,甚至还在持续走高。

  徐晟对于这个成绩丝毫不感觉有意外。

  这两款游戏的火爆程度,在前世就可见其不凡之处。

  而且要知道,两款游戏前世一开始并没有开通国内市场,而星辰率先主打的就是国内。

  虽说目前智能机起步阶段,但徐晟对于功能机java平台,以及mtk的冒泡游戏平台同样做了兼容处理。

  虽然这两款游戏对于功能机操作并不友好,但架不住那个连文字游戏都能玩的十分起劲的年代。

  毕竟,这年头好玩且免费的游戏实在太少。

  徐晟前世,就连文字版的精武堂都觉得十分好玩,其潜在的用户量可想而知。

  而部落冲突上线当年,其日营收就突破两百万美元,月收入六千万美元,跟星辰已经相差无几。

  另外地铁跑酷和海岛奇兵的收入则是要偏低不少。

  月营收分别突破了两千二百万和1个亿。

  这其中有发布时间要比前两个晚上不少,以及是同类竞品的原因。

  不过,这两款游戏徐晟初始的定位本就是为神庙逃亡和部落冲突打造护城河,防止其他厂商抄袭而已。

  而事实正是如此。

  已经有不少厂商开始抄袭神庙逃亡和地铁跑酷,但几乎没有掀起多少浪花。

  毕竟同类游戏市场就这么大,星辰科技还连续发布了两个,制作同样精良,将其他厂商打的丢盔卸甲。

  而且星辰的版本领先其他的抄袭游戏好几个版本,远非简单的模仿就能起来,相反对方被玩家骂的狗血淋头.

  如今,星辰科技算是在休闲游戏行业打出了名声,甚至隐隐成为国内休闲游戏龙头企业。

  不过徐晟并不关心这些,这四款游戏成功上线后,他便又交给了甘玉磊两款休闲游戏让其制作。

  徐晟相信,只要这两款游戏一出,星辰科技又将多出两款现金奶牛游戏。

  徐晟所给出的两款游戏自然是《糖果传奇》和《开心消消乐》。

  《糖果传奇》由King团队开发,于2012年4月在Facebook平台发布,一经发布,便成为现象级的三消类型爆款手游。

 

 

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