第87章 陆凡霸气应战:蝙蝠侠将正面挑战白鹰侠,同日上市!(1/4)

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  这番话,让众人面面相觑,哭笑不得。

  “凡哥,都什么时候了,你还有心情开玩笑。”一个策划小哥苦着脸说道,“你没看新闻吗?我们现在……快成全民公敌了。”

  “新闻?”陆凡呷了一口茶,不以为意地笑了笑。

  新闻要是能决定一家公司的生死,那他前世的电影工作室,搞了那么多烂片大新闻,早该拿奥斯卡了。

  “尽管把心放肚子里,凡事都在我的掌握中。”

  他清了清嗓子,将一份新鲜出炉的文档,群发给了项目组的每一个人。

  【《蝙蝠侠:侠影之谜》核心设计理念】

  众人疑惑地点开文档,然后,集体陷入了沉默。

  “陆……陆哥……”

  技术组的组长,那个头发已经快要掉光的男人,声音都变了调:“您是说……您也要做一个……把整个纽约市都做出来的……开放世界游戏?”

  “不只是做出来,”陆凡又呷了一口茶,云淡风轻地补充,“而且要让它‘活’起来。每一条街道,每一个NPC,都有他自己的故事和行为逻辑。”

  美术组的负责人快哭了:“凡哥,我不是打击你。但您看看这原画设定,这蝙蝠车,这蝙蝠战衣,这复杂的地下基地……每一个都复杂得要死。光是蝙蝠侠一个人的建模和动作捕捉,工作量就比我们之前做十个安迪加起来都大!我们……我们真的能做到吗?”

  这些质疑,都非常合理,甚至可以说是残酷的现实。

  但陆凡不慌,之前攒的情绪值够用,从系统素材库拖就完事了。

  另一边,余清秋一目十行地扫完那份策划案后,她那双清冷的眸子里,却爆发出一种前所未有的光彩。

  震撼!无比的震撼!

  【畏惧名声系统】、【罪案网络】、【双重身份】……这些设计,简直是天才般的构想!

  它们巧妙地避开了与《白鹰侠》在画面和体量上的硬碰硬,转而从玩法、叙事和情感体验上,开辟了一条全新的赛道。

  更重要的是,它所传递的那种价值观……

  余清秋忽然想到那天和陆凡烛光晚餐时,他说过的话。

  没想到这个男人行动力这么强。

  “这个项目……我们公司做定了!”

  余清秋站起身,环视了一圈依旧满脸疑虑的同事们,语气斩钉截铁:

 

 

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