第99章 丰富度拉满的蝙蝠侠养成系统,你管这叫新手村?(3/4)

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  作为站在大夏游戏圈金字塔顶端的男人,他自认为见过的游戏系统多如牛毛,什么都尝过。

  但此刻,他那颗早已被无数所谓大作磨砺得毫无波澜的心,掀起了滔天巨浪!

  “我靠……”

  他下意识地发出了一声惊叹。

  “我发誓,我他喵的,从来没见过这么复杂、这么……天才的设计!”

  “这……这他喵的……是一个完整的、带有时间管理和资源规划的……CRPG养成系统啊!”

  他本以为,在经历了高原监狱那套惊艳的“形意结合”战斗系统后,陆凡的活儿已经整得差不多了。但他万万没想到,这,仅仅是个开胃菜!

  格斗、跑酷、潜行、锻造、烹饪、解谜,甚至还有该死的“道德拷问”……

  陆凡,这个被玩家们戏称为“玩法魔术师”的男人,他这是丧心病狂地,把至少五六种不同类型的游戏,给硬生生地缝合进了一个新手村里!

  最恐怖的是,这些系统,每一个单独拿出来,都拥有极高的完成度和深度,彼此之间又通过“培养面板”这个核心目标,构成了一个环环相扣的精密闭环。

  这已经不是单纯的“堆料”了,这是……这是游戏设计领域的“炫技”!

  纯黑的直播间里,早已被山呼海啸般的弹幕彻底淹没!

  「我人傻了,彻底傻了!我刚从隔壁旭旭宝宝的《白鹰侠》直播间过来,那边的画风是‘biubiubiu’,一键清屏,然后看烟花。我当时还觉得挺爽的,现在跟这边一比……我靠,我刚才看的是什么弱智东西?!」

  「我宣布,从今天起,谁再说龙腾是小作坊,我跟谁急!这他妈是小作坊能做出来的东西?这游戏系统复杂得,我感觉我那在帝企鹅工作的表哥来了都得懵圈!」

  「感觉,白鹰侠玩的是‘神’,是天生高人一等的精英。而蝙蝠侠,一开始玩的是‘人’!是一个肉体凡胎,如何通过规划、学习、试错,一步步从零开始,把自己锻造成传奇的过程。这养成的代入感和成就感,根本不是一个级别!」

  「哭了,真的哭了!《白鹰侠》的开放世界,大是大,但空得像个鬼城,除了飞来飞去和一键清屏,我不知道还能干嘛。再看看陆凡的《蝙蝠侠》,光是一个新手村,玩法丰富度就直接把它秒成渣了!这就是工业垃圾和艺术品的区别。」

 

 

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